3D&VR. Урок 10

Описание отсутствует

Вопросов: 6
1

Из какой формы легче всего сделать реалистичную поверхность земли/воды?

  • Параллелепипед

  • Рельеф

  • Кирпичная стена

  • Scribble

2

Как называют специалистов в игровой индустрии, которые отвечают за разработку локаций?

  • Программисты

  • 3D художники

  • Левел-дизайнеры

  • Тестировщики

3

Как называется правило, на основании которого строятся объемные интересные локации?

  • Правило трёх уровней высоты

  • Правило четырех уровней высоты

  • Правило акцентов

  • Правило кривой обучения

4

К какому уровню по правилу уровней высоты относятся скалы?

  • Нулевой уровень

  • Нижний уровень

  • Средний уровень

  • Верхний уровень

5

Что из этого не относится к точкам интереса?

  • Яркий портал

  • Сундук на холме

  • Высокая башня

  • Газетная вырезка

6

Чем являются отпечатки ног на земле, с точки зрения левел-дизайна?

  • Пропсами

  • Визуальной подсказкой

  • Декором

  • Видением автора

3D&VR. Урок 10 | Corgish