

Arduino. Урок 5
Описание отсутствует
Как работает пьезоэлемент по описанию урока?
Преобразует звук в свет
Создаёт постоянный ток для питания Arduino
Преобразует электрическое напряжение во вибрацию, которая создаёт звук
Хранит программу как флэш‑память
Как называется игра, которую реализуют на уроке 5?
«Кнопочные ковбои» — игра на скорость реакции двух игроков
«Тетрис» на матрице светодиодов
«Змейка» на дисплее
«Автопилот» для машинки
Для чего в начале кода используются директивы #define BUZZER_PIN 7 и #define PLAYER_COUNT 2?
Чтобы объявить переменные, которые можно менять
Чтобы подключить внешние библиотеки
Чтобы включить/выключить блоки кода в зависимости от условий компиляции
Чтобы задать имена константам (номеру пина зуммера и количеству игроков)
Какие две основные функции всегда присутствуют в скетче Arduino на языке C/C++?
main() и start()
setup() и loop()
begin() и end()
init() и run()
Когда выполняется функция setup()?
Один раз при подаче питания или перезапуске платы
Каждый раз в конце цикла loop()
Только по нажатию кнопки
Никогда автоматически не вызывается
Какую функцию выполняет пьезоэлемент (Piezo) в игре?
Служит датчиком расстояния до препятствия
Издаёт звуковой сигнал, обозначающий старт и события игры
Измеряет температуру воздуха
Передаёт данные по радиоканалу
Что происходит в игре после звукового сигнала, по условиям проекта?
Игроки как можно быстрее нажимают на свои кнопки
Игроки должны отпустить все кнопки
Arduino сама выбирает победителя случайно
Идёт автоматическое мигание без участия игроков
