

Blender-3. Урок 14
Описание отсутствует
Для чего используется настройка Child Of при работе с предметами (например, дубинкой)?
Чтобы изменить размер предмета
Чтобы предмет двигался вместе с определенной костью скелета
Чтобы предмет стал частью меша персонажа
Чтобы предмет светился в темноте
В каком формате рекомендуется экспортировать персонажа с анимацией для игровых движков?
.png
.blend
.fbx
.txt
Как называется процесс создания анимации путем вращения каждой кости по отдельности?
Обратная кинематика
Прямая кинематика
Физическая симуляция
Автоматический риггинг
В чем основная особенность обратной кинематики (IK)?
Нужно вращать каждую кость в цепочке по отдельности
При перемещении одной кости (например, стопы) вся нога сгибается автоматически
Она работает только с мешем без костей
Она отключает влияние костей на персонажа
Какое ограничение (Constraint) нужно добавить кости голени для настройки обратной кинематики?
Copy Rotation
Inverse Kinematics
Floor
Limit Distance
