hero

Blender-5. Урок 1

Описание отсутствует

Вопросов: 6
1

Для чего независимым разработчикам игр полезно изучать 3D-моделирование согласно уроку?

  • Чтобы не тратить время на написание программного кода

  • Чтобы создавать уникальные модели и не зависеть от дорогих или некачественных готовых ассетов

  • Чтобы полностью заменить отдел художников в крупных студиях

  • Чтобы игры работали быстрее на слабых компьютерах

2

Что позволяет сделать инструмент Loop Cut (Ctrl + R)?

  • Удалить выбранные полигоны

  • Создать петлевой разрез для добавления новых ребер в модель

  • Изменить цвет объекта

  • Выдавить поверхность внутрь объекта

3

Какой раздел интерфейса Blender предназначен для непосредственного взаимодействия с 3D-моделями?

  • Outliner

  • Timeline

  • Viewport

  • Properties

4

Какая клавиша используется для переключения между объектным режимом и режимом редактирования сетки?

  • Shift

  • Space

  • Tab

  • Enter

5

Из каких трех основных элементов состоит любая сетка (Mesh) 3D-объекта в Blender?

  • Точка, линия, плоскость

  • Вершина, ребро, полигон

  • Пиксель, спрайт, текстура

  • Круг, квадрат, треугольник

6

Какая клавиша используется для масштабирования (изменения размера) объекта или его частей?

  • G

  • R

  • S

  • E