

Blender-5. Урок 1
09 февраля 2026 г.
Описание отсутствует
Вопросов: 6
Для чего независимым разработчикам игр полезно изучать 3D-моделирование согласно уроку?
Чтобы не тратить время на написание программного кода
Чтобы создавать уникальные модели и не зависеть от дорогих или некачественных готовых ассетов
Чтобы полностью заменить отдел художников в крупных студиях
Чтобы игры работали быстрее на слабых компьютерах
Какой раздел интерфейса Blender предназначен для непосредственного взаимодействия с 3D-моделями?
Outliner
Timeline
Viewport
Properties
Из каких трех основных элементов состоит любая сетка (Mesh) 3D-объекта в Blender?
Точка, линия, плоскость
Вершина, ребро, полигон
Пиксель, спрайт, текстура
Круг, квадрат, треугольник
Какая клавиша используется для переключения между объектным режимом и режимом редактирования сетки?
Shift
Space
Tab
Enter
Что позволяет сделать инструмент Loop Cut (Ctrl + R)?
Удалить выбранные полигоны
Создать петлевой разрез для добавления новых ребер в модель
Изменить цвет объекта
Выдавить поверхность внутрь объекта
Какая клавиша используется для масштабирования (изменения размера) объекта или его частей?
G
R
S
E
