

Blender-5. Урок 3
09 февраля 2026 г.
Описание отсутствует
Вопросов: 5
Что такое UV-развёртка в 3D-графике?
Это процесс создания анимации объекта
Это проекция трехмерного объекта на двухмерную плоскость для наложения текстур
Это способ увеличения количества полигонов в модели
Это специальный фильтр для изменения освещения
Как называются специальные линии, которые нужно «разрезать» на модели, чтобы развертка получилась правильной?
Швы (Seams)
Границы (Borders)
Срезы (Cuts)
Петли (Loops)
В каком специальном режиме в Blender происходит рисование текстур прямо по поверхности 3D-модели?
Sculpt Mode
Texture Paint
Weight Paint
Vertex Paint
Почему использование текстур иногда выгоднее, чем простое моделирование мелких деталей?
Текстуры делают модель тяжелее
Текстуры создают иллюзию детализации без увеличения количества полигонов
Текстуры автоматически исправляют ошибки в сетке
Текстуры не требуют настройки света
Какую команду нужно выполнить в конце работы в Texture Paint, чтобы не потерять нарисованные изображения?
Save Project
Save All Images
Export Mesh
Pack Resources
