hero

Blender-3. Урок 5

05 февраля 2026 г.

Описание отсутствует
Вопросов: 5
Что такое UV-развёртка в 3D-графике?
  • Это процесс создания анимации объекта

  • Это проекция трехмерного объекта на двухмерную плоскость для наложения текстур

  • Это способ увеличения количества полигонов в модели

  • Это специальный фильтр для изменения освещения

Как называются специальные линии, которые нужно «разрезать» на модели, чтобы развертка получилась правильной?
  • Швы (Seams)

  • Границы (Borders)

  • Срезы (Cuts)

  • Петли (Loops)

В каком специальном режиме в Blender происходит рисование текстур прямо по поверхности 3D-модели?
  • Sculpt Mode

  • Texture Paint

  • Weight Paint

  • Vertex Paint

Почему использование текстур иногда выгоднее, чем простое моделирование мелких деталей?
  • Текстуры делают модель тяжелее

  • Текстуры создают иллюзию детализации без увеличения количества полигонов

  • Текстуры автоматически исправляют ошибки в сетке

  • Текстуры не требуют настройки света

Какую команду нужно выполнить в конце работы в Texture Paint, чтобы не потерять нарисованные изображения?
  • Save Project

  • Save All Images

  • Export Mesh

  • Pack Resources