

Blender-3. Урок 6
05 февраля 2026 г.
Описание отсутствует
Вопросов: 5
Что является основой для создания процедурных материалов в Blender?
Готовые фотографии в формате JPEG
Ноды или узлы
Только стандартная палитра цветов
Внешние плагины для рисования
Какое преимущество процедурных материалов выделяется в уроке?
Они всегда занимают больше места на диске
Они позволяют генерировать детализированные поверхности без ручного рисования
Для их создания не нужно открывать Blender
Они работают только на объектах типа куб
Какая нода чаще всего используется для создания эффекта неровностей или шума на поверхности?
Image Texture
Mix Shader
Noise Texture
Material Output
Для чего используется нода Bump в редакторе материалов?
Для изменения прозрачности объекта
Для создания иллюзии объема и рельефа
Для объединения двух разных моделей в одну
Для удаления всех цветов с объекта
Какая нода позволяет смешивать два разных цвета или текстуры?
Voronoi Texture
Mix
Bump
Principled BSDF
