hero

Blender-3. Урок 6

Описание отсутствует

Вопросов: 5
1

Какая нода чаще всего используется для создания эффекта неровностей или шума на поверхности?

  • Image Texture

  • Mix Shader

  • Noise Texture

  • Material Output

2

Какое преимущество процедурных материалов выделяется в уроке?

  • Они всегда занимают больше места на диске

  • Они позволяют генерировать детализированные поверхности без ручного рисования

  • Для их создания не нужно открывать Blender

  • Они работают только на объектах типа куб

3

Для чего используется нода Bump в редакторе материалов?

  • Для изменения прозрачности объекта

  • Для создания иллюзии объема и рельефа

  • Для объединения двух разных моделей в одну

  • Для удаления всех цветов с объекта

4

Какая нода позволяет смешивать два разных цвета или текстуры?

  • Voronoi Texture

  • Mix

  • Bump

  • Principled BSDF

5

Что является основой для создания процедурных материалов в Blender?

  • Готовые фотографии в формате JPEG

  • Ноды или узлы

  • Только стандартная палитра цветов

  • Внешние плагины для рисования