

Blender-5. Урок 7
09 февраля 2026 г.
Описание отсутствует
Вопросов: 5
Какой модификатор является основным при моделировании туловища и конечностей персонажа для соблюдения симметрии?
Array
Boolean
Mirror
Solidify
Какое действие необходимо выполнить с модификатором Mirror перед тем, как объединять части тела в один объект?
Удалить его из списка
Применить его (Apply), чтобы геометрия стала реальной
Выключить его видимость
Переименовать его
С помощью какой комбинации клавиш происходит объединение нескольких выбранных объектов (рук, ног, головы) в единую сетку?
Ctrl + G
Ctrl + J
Ctrl + P
Ctrl + Shift + B
какому объекту будут присоединены остальные части тела при объединении, если использовать метод выделения через Shift?
К тому, который был выделен первым
К тому, который находится выше всех в списке
К активному объекту, который был выделен последним
Ко всем объектам одновременно
Какой инструмент используется в режиме редактирования, чтобы «вытянуть» руки и ноги из туловища персонажа?
Inset
Bevel
Extrude (клавиша E)
Knife
