

Blender-5. Урок 9
09 февраля 2026 г.
Описание отсутствует
Вопросов: 5
В чем основная особенность обратной кинематики (IK)?
Нужно вращать каждую кость в цепочке по отдельности
При перемещении одной кости (например, стопы) вся нога сгибается автоматически
Она работает только с мешем без костей
Она отключает влияние костей на персонажа
Как называется процесс создания анимации путем вращения каждой кости по отдельности?
Обратная кинематика
Прямая кинематика
Физическая симуляция
Автоматический риггинг
Какое ограничение (Constraint) нужно добавить кости голени для настройки обратной кинематики?
Copy Rotation
Inverse Kinematics
Floor
Limit Distance
Для чего используется настройка Child Of при работе с предметами (например, дубинкой)?
Чтобы изменить размер предмета
Чтобы предмет двигался вместе с определенной костью скелета
Чтобы предмет стал частью меша персонажа
Чтобы предмет светился в темноте
В каком формате рекомендуется экспортировать персонажа с анимацией для игровых движков?
.png
.blend
.fbx
.txt
