hero

Construct 3. Урок 8

Описание отсутствует

Вопросов: 6
1

Как называется точка, которая выставляется объекту, чтобы именно в этом месте он спавнил другой объект?

  • Точка спрайта

  • Корневая точка

  • Точка спавна

  • Точка координат объекта

2

Зачем в программе создавать группы?

  • Чтобы удобно было программировать все объекты в одной группе

  • Чтобы программа, которая в ней написана не работала до ее активации

  • Чтобы поведения переносились на все объекты в группе

  • Чтобы было удобно их переносить из одного Списка событий в другой

question
3

Для чего нужная программа, изображенная на рисунке? (рис.1)

  • Для сбора коробок

  • Для сбора пулемета

  • Что можно подобрать пулемет, только если собрали 10 коробок

  • Что нельзя подобрать пулемет, если собрали 10 коробок

4

Какой тип НЕ относится к локальной переменной?

  • Число

  • Строка

  • Логическая

  • Статическая

5

Правда ли что в программе можно создать игру шутер?

  • Правда

  • Ложь

question
6

Какое поведение изображено на картинке? (рис.2)

  • Крюк

  • Прикрепить к

  • Якорь

  • Пуля