hero

Godot. Урок 10

Описание отсутствует

Вопросов: 7
1

Что является корневым узлом меню?

  • Control

  • Area2D

  • Button

  • Node3D

2

Какой узел используется для сенсорных кнопок?

  • TouchScreenButton

  • Button2D

  • AudioButton

  • TapArea

3

Для чего нужна сцена GameOver?

  • Показать конец игры

  • Ускорить игру

  • Удалить музыку

  • Создать врагов

4

Для чего нужен параметр Action?

  • Привязка кнопки к действию

  • Изменение цвета

  • Создание текста

  • Включение звука

5

Где обычно располагают кнопки движения?

  • Внизу экрана

  • По центру

  • Сверху

  • В правом верхнем углу

6

Что делает кнопка Restart?

  • Перезапускает уровень

  • Удаляет игрока

  • Выключает игру

  • Меняет язык

7

Что делает главное меню?

  • Позволяет начать игру

  • Создает врагов

  • Запускает атаку

  • Меняет звуки

Godot. Урок 10 | Corgish