

Godot. Урок 10
Описание отсутствует
Вопросов: 7
1
Что является корневым узлом меню?
Control
Area2D
Button
Node3D
2
Какой узел используется для сенсорных кнопок?
TouchScreenButton
Button2D
AudioButton
TapArea
3
Для чего нужна сцена GameOver?
Показать конец игры
Ускорить игру
Удалить музыку
Создать врагов
4
Для чего нужен параметр Action?
Привязка кнопки к действию
Изменение цвета
Создание текста
Включение звука
5
Где обычно располагают кнопки движения?
Внизу экрана
По центру
Сверху
В правом верхнем углу
6
Что делает кнопка Restart?
Перезапускает уровень
Удаляет игрока
Выключает игру
Меняет язык
7
Что делает главное меню?
Позволяет начать игру
Создает врагов
Запускает атаку
Меняет звуки
