

Godot. Урок 6
Описание отсутствует
Вопросов: 7
1
Какой узел используется для подбираемых предметов?
Area2D
Sprite2D
Timer
Control
2
Что делает animate_and_remove()?
Анимирует исчезновение предмета
Создает новый предмет
Останавливает музыку
Меняет сцену
3
За что отвечает @export переменная?
Настраивается в инспекторе
Всегда равна нулю
Создает звук
Создает сцену
4
Какой предмет увеличивает очки?
coin
shield
potion_blue
portal
5
Что происходит при столкновении игрока с предметом?
Применяется эффект
Игра ломается
Появляется новый враг
Звук отключается
6
Какой оператор использовали для определения типа предмета?
match
case
switch
ifonly
7
Что делает modulate при анимации?
Меняет прозрачность
Меняет текстуру
Меняет скорость
Меняет размер
