hero

GyverKIT. Урок 10

Описание отсутствует

Вопросов: 7
1

Какой компонент используется для управления направлением движения змейки?

  • Мембранная клавиатура 4x4

  • ИК-пульт

  • Аналоговый джойстик

  • Кнопка с подтягивающим резистором

2

Какой приём используется в loop(), чтобы змейка двигалась с нужной скоростью, а не каждый кадр?

  • delay(1000); в конце loop()

  • Счётчик for от 0 до 1000

  • Проверка интервала времени через millis() и переменную lastMoveTime

  • Ожидание нажатия кнопки

3

Какой тип дисплея используется в проекте игры «Змейка»?

  • Текстовый LCD 1602 по I2C

  • Семисегментный индикатор

  • Графический OLED-дисплей SSD1306 128x64

  • TFT-дисплей с сенсорным экраном

4

Что обозначает константа SNAKE_SIZE в коде игры Змейка?

  • Количество жизней у змейки

  • Размер одного сегмента змейки в пикселях

  • Максимально возможную длину змейки

  • Скорость обновления дисплея

5

Какие библиотеки используются для работы с OLED-дисплеем в проекте Змейки?

  • LiquidCrystal_I2C и Keypad

  • Adafruit_GFX и Adafruit_SSD1306

  • DallasTemperature и GyverHTU21D

  • GyverOLED и Adafruit_MPU6050

6

Какие две команды отвечают за очистку экрана и вывод нарисованного содержимого на OLED?

  • lcd.clear(); и lcd.print();

  • display.print(); и display.update();

  • display.clearDisplay(); и display.display();

  • oled.clear(); и oled.update();

7

По какому протоколу подключается OLED-дисплей SSD1306 к Arduino?

  • SPI

  • UART

  • 1-Wire

  • I2C (через SDA и SCL)