

ИИ и BigData. Урок 2
09 февраля 2026 г.
Чтобы хранить системный путь к файлу
Чтобы обращатьcя к атрибутам и методам конкретного объекта внутри класса
Чтобы подключать внешние модули
Чтобы обозначить конец программы
car_1 = Car['red', 7, 50, 0]
Car = car_1('red', 7, 50, 0)
create Car as car_1('red', 7, 50, 0)
car_1 = Car(color='red', consumption=7, tank_volume=50, mileage=0)
Можно оформить поле, корабли и игрока как отдельные объекты с понятной логикой
Можно полностью обойтись без кода
Можно запускать игру только один раз
Можно играть только против компьютера без пользователя
Имя модуля aiogram
Размер поля и расположение кораблей
Путь до документации pyTelegramBotAPI
Список установленных библиотек в системе
Стиль оформления комментариев в коде
Способ ускорения работы процессора
Подход, в котором программа строится из объектов, у каждого есть свойства и методы
Метод защиты кода от копирования
С помощью конструкции class <ИмяКласса>:
С помощью конструкции def class(<Имя>):
Только через специальное меню в PyCharm
Через команду create class в терминале
start
create_object
init
main
