hero

Lego EV3. Урок 9

Описание отсутствует

Вопросов: 7
1

Почему датчик цвета должен находиться близко к поверхности (но не касаться её)?

  • Чтобы не царапать пол

  • Чтобы исключить влияние постороннего света

  • Чтобы робот выглядел ниже

  • Чтобы датчик грелся

2

Зачем мы вычисляем среднее арифметическое между белым и черным?

  • Чтобы найти цвет поля

  • Чтобы найти пороговое значение

  • Чтобы узнать время

  • Это просто упражнение по математике

3

Если `SensorValue` (текущее) = 45, а `Target` (цель) = 50. Чему равна Ошибка (`Error`)?

  • 5

  • -5

  • 95

  • 0

4

Какое изображение мы использовали в симуляторе для тестирования программы?

  • Лабиринт

  • Овал

  • Квадрат

  • Футбольное поле

5

Что случится, если вы не проведете калибровку и запишете в программу случайные числа для черного и белого?

  • Робот поедет идеально

  • Робот может потерять линию

  • Робот сгорит

  • Ничего не изменится

6

Какой математический знак может иметь Ошибка?

  • Только положительный

  • Только отрицательный

  • И положительный, и отрицательный

  • Никакого

7

В алгоритме П-регулятора: если ошибка = 0, чему равен поворот?

  • 100

  • 0

  • Максимальному значению

  • Случайному числу