hero

Lego Spike. Урок 3

22 января 2026 г.

Описание отсутствует
Вопросов: 7
Какую основную задачу решает мобильная платформа?
  • Движение по чёрной линии, используя датчик цвета

  • Прыжки по ступенькам

  • Только вращение на месте по команде

  • Распознавание речи

За что отвечает блок «Ждать до (условие)» в первой подпрограмме движения по линии?
  • Останавливает выполнение следующих команд

  • Немедленно завершает программу

  • Удаляет все предыдущие блоки

  • Сбрасывает настройки Хаба до заводских

Какую роль играет датчик цвета в задаче движения до чёрной линии?
  • Он определяет, когда робот доехал до чёрной линии

  • Он измеряет расстояние до стены

  • Он включает звук

  • Он считает количество оборотов мотора

Что делает цикл «Повторять всегда»?
  • Обеспечивает постоянное выполнение логики

  • Останавливает робота после одного шага

  • Запускает программу только один раз

  • Удаляет все подпрограммы

Почему робот в алгоритме выравнивания по линии то смещается влево, то вправо?
  • Чтобы не съезжать с линии и удерживаться рядом с чёрной полосой

  • Чтобы быстрее разогнаться по прямой

  • Чтобы крутиться на месте

  • Чтобы выключать датчик цвета

Для чего в уроке вводятся разные типы циклов (фиксированное число раз, всегда, до события)?
  • Чтобы показывать разные способы многократного выполнения действий робота

  • Чтобы отключить часть блоков

  • Чтобы сделать код нечитаемым

  • Чтобы нельзя было изменить программу

Какой практический результат предлагается получить в самостоятельной работе?
  • Оптимизировать программу и устроить соревнование

  • Сделать робота, который прыгает

  • Построить только статичную модель без программирования

  • Написать программу без использования датчиков

Lego Spike. Урок 3