

Micro:bit. Урок 5
03 февраля 2026 г.
Препятствия двигаются влево, а динозавр стоит на месте
Динозавр бежит вправо, а экран стоит
Все объекты двигаются вверх
Матрица 5×5 увеличивается по ширине
Препятствие всегда в клетке (0,0)
Сейчас препятствия нет
Это команда очистки экрана
Это включение вибрации
Чтобы включить музыку случайной громкости
Чтобы увеличить яркость пикселей
Чтобы сделать паузы между препятствиями случайными
Чтобы выбрать случайный язык программы
Когда кактус ушёл за левый край экрана
Когда динозавр прыгнул
Когда нажали любую кнопку
Когда экран очистился командой display.clear()
Она хранит количество пикселей на экране
Она включает радио‑группу
Она задаёт скорость шагов и может уменьшаться для ускорения
Она хранит громкость музыки
display.scroll()
Флаг (например is_jumping), который запрещает второй прыжок
random.choice()
radio.send()
Так проще развивать игру: управление, логика и рисование отдельно
Потому что нельзя использовать функции
Чтобы не использовать while True
Потому что списки не работают в одном файле
