

Micro:bit. Урок 6
Описание отсутствует
Зачем в игре используют переменные y10 и vy10?
Для координат джойстика 0…1023
Для высоты и скорости в фикс‑поинте
Для яркости пикселей 0…9
Для номера выбранного пункта меню
Какая кнопка обычно должна возвращать в меню или перезапускать игру?
Кнопка питания компьютера
Любая кнопка micro:bit A
Нажатие на экран micro:bit
Отдельная «кнопка выхода» (например жёлтая)
Что означает SAFE_SPEED10?
Яркость посадочной площадки
Максимальная безопасная скорость для мягкой посадки
Количество жизней игрока
Номер радиогруппы
Что такое фикс‑поинт (fixed‑point) в уроке про Lunar Lander?
Хранение дробных значений как целых, например умножив на 10 или 100
Хранение текста в виде чисел 0…9
Способ рисовать картинки Image.*
Режим работы радио
Для чего в reset_round() нужен global?
Чтобы изменить глобальные переменные внутри функции
Чтобы включить микрофон
Чтобы ускорить процессор
Чтобы скрыть переменные от других файлов
Что делает функция y_cell()?
Включает вибрацию при посадке
Переводит y10 в клетку 0…4 для рисования на экране
Отправляет сообщение по радио
Считает очки
Зачем рисуют посадочную площадку pad_x на земле?
Чтобы увеличить размер экрана
Чтобы отключить гравитацию
Чтобы у игрока была понятная цель посадки
Чтобы убрать вибрацию
