Видеоадаптеры

Описание отсутствует

Вопросов: 20
question
1

Что представляет собой видеоадаптер?

  • Устройство хранения данных

  • Устройство, преобразующее графические данные в видеосигнал для монитора

  • Устройство ввода графической информации

question
2

Какой компонент видеоадаптера управляет всей информацией, отправляемой на монитор?

  • Видеопамять

  • RAMDAC

  • Графический процессор (GPU)

question
3

Что такое BITBLT?

  • Блочная передача битов между областями памяти

  • Преобразование цветового пространства

  • Метод сжатия текстур

question
4

Какое устройство преобразует цифровую информацию в аналоговый сигнал для VGA-монитора?

  • Графический процессор

  • RAMDAC

  • Видео-BIOS

question
5

Что хранится в видео-BIOS?

  • Кадровый буфер

  • Видео-BIOS, экранные шрифты и служебные таблицы

  • Текстуры трёхмерных объектов

question
6

Как иначе называют видеопамять, в которой хранится выводимое изображение?

  • Кэш-буфер

  • Кадровый буфер (frame buffer)

  • Z-буфер

question
7

Что такое внеэкранный буфер (Off Screen Buffer)?

  • Область памяти для хранения изображения на экране

  • Область памяти для обработки 3D-графики, не выводимая напрямую на экран

  • Резервная копия кадрового буфера

question
8

Какая технология позволяет графическому процессору использовать часть системной оперативной памяти?

  • Выделенная видеопамять

  • Разделяемая видеопамять

  • Кэшированная видеопамять

question
9

Какое основное ограничение разделяемой видеопамяти?

  • Невозможность вывода изображения на экран

  • Конкуренция за пропускную способность памяти с центральным процессором

  • Отсутствие поддержки 3D-графики

question
10

Сколько цветов можно закодировать при глубине цвета 8 бит?

  • 16 цветов

  • 256 цветов

  • 65 536 цветов

question
11

Какой режим соответствует глубине цвета 24 бита?

  • High Color

  • True Color

  • EGA

question
12

По какой формуле рассчитывается необходимый объём видеопамяти?

  • I = X + Y + i

  • I = X × Y × i

  • I = (X × Y) / i

question
13

Сколько видеопамяти потребуется для режима 800×600 при глубине цвета 24 бита?

  • ≈ 1,37 Мбайт

  • ≈ 2,75 Мбайт

  • ≈ 5 Мбайт

question
14

Сколько видеопамяти потребуется для режима 1280×1024 при глубине цвета 32 бита?

  • ≈ 2,5 Мбайт

  • ≈ 5 Мбайт

  • ≈ 10 Мбайт

question
15

Что такое Z-буфер?

  • Буфер для хранения текстур

  • Буфер, хранящий информацию о глубине (расстоянии) каждой точки сцены

  • Буфер для хранения аудиоданных

question
16

Какой этап графического конвейера преобразует геометрические примитивы в набор фрагментов (потенциальных пикселей)?

  • Текстурирование

  • Растеризация

  • Трансформация вершин

question
17

Что такое span line в контексте построения трёхмерного изображения?

  • Горизонтальная линия пикселей, проходящая через весь экран

  • Вертикальная линия развёртки монитора

  • Список видимых треугольников

question
18

Какой интерфейс передаёт только цифровой сигнал?

  • VGA

  • DVI-D

  • S-Video

question
19

Какой интерфейс позволяет передавать видео и аудио по одному кабелю?

  • DVI-I

  • HDMI

  • VGA

question
20

Какая технология современных видеоускорителей используется для ИИ-масштабирования изображения?

  • DLSS (Deep Learning Super Sampling)

  • BITBLT

  • RAMDAC