Видеоадаптеры
Описание отсутствует

Что представляет собой видеоадаптер?
Устройство хранения данных
Устройство, преобразующее графические данные в видеосигнал для монитора
Устройство ввода графической информации

Какой компонент видеоадаптера управляет всей информацией, отправляемой на монитор?
Видеопамять
RAMDAC
Графический процессор (GPU)

Что такое BITBLT?
Блочная передача битов между областями памяти
Преобразование цветового пространства
Метод сжатия текстур

Какое устройство преобразует цифровую информацию в аналоговый сигнал для VGA-монитора?
Графический процессор
RAMDAC
Видео-BIOS

Что хранится в видео-BIOS?
Кадровый буфер
Видео-BIOS, экранные шрифты и служебные таблицы
Текстуры трёхмерных объектов

Как иначе называют видеопамять, в которой хранится выводимое изображение?
Кэш-буфер
Кадровый буфер (frame buffer)
Z-буфер

Что такое внеэкранный буфер (Off Screen Buffer)?
Область памяти для хранения изображения на экране
Область памяти для обработки 3D-графики, не выводимая напрямую на экран
Резервная копия кадрового буфера

Какая технология позволяет графическому процессору использовать часть системной оперативной памяти?
Выделенная видеопамять
Разделяемая видеопамять
Кэшированная видеопамять

Какое основное ограничение разделяемой видеопамяти?
Невозможность вывода изображения на экран
Конкуренция за пропускную способность памяти с центральным процессором
Отсутствие поддержки 3D-графики

Сколько цветов можно закодировать при глубине цвета 8 бит?
16 цветов
256 цветов
65 536 цветов

Какой режим соответствует глубине цвета 24 бита?
High Color
True Color
EGA

По какой формуле рассчитывается необходимый объём видеопамяти?
I = X + Y + i
I = X × Y × i
I = (X × Y) / i

Сколько видеопамяти потребуется для режима 800×600 при глубине цвета 24 бита?
≈ 1,37 Мбайт
≈ 2,75 Мбайт
≈ 5 Мбайт

Сколько видеопамяти потребуется для режима 1280×1024 при глубине цвета 32 бита?
≈ 2,5 Мбайт
≈ 5 Мбайт
≈ 10 Мбайт

Что такое Z-буфер?
Буфер для хранения текстур
Буфер, хранящий информацию о глубине (расстоянии) каждой точки сцены
Буфер для хранения аудиоданных

Какой этап графического конвейера преобразует геометрические примитивы в набор фрагментов (потенциальных пикселей)?
Текстурирование
Растеризация
Трансформация вершин

Что такое span line в контексте построения трёхмерного изображения?
Горизонтальная линия пикселей, проходящая через весь экран
Вертикальная линия развёртки монитора
Список видимых треугольников

Какой интерфейс передаёт только цифровой сигнал?
VGA
DVI-D
S-Video

Какой интерфейс позволяет передавать видео и аудио по одному кабелю?
DVI-I
HDMI
VGA

Какая технология современных видеоускорителей используется для ИИ-масштабирования изображения?
DLSS (Deep Learning Super Sampling)
BITBLT
RAMDAC