

Spike Edition. Урок 1
28 января 2026 г.
Описание отсутствует
Вопросов: 7
Для чего в курсе используется программа BrickLink Studio 2.0?
Только для написания программ на Python
Для управления хабом Spike Prime напрямую
Для проектирования 3D‑моделей роботов перед реальной сборкой
Только для просмотра видеоуроков
Где в Studio 2.0 располагается сцена, на которой собирается модель?
В центре окна программы
В левой панели
В правой панели
В отдельном всплывающем окне
Что показывается в левой панели Studio 2.0 при работе с набором Spike Prime?
Только список подмоделей
Палитра деталей выбранного набора
Только список файлов проекта
Только окно рендера
Какой номер набора Spike Prime нужно вводить при импорте набора в Studio как палитры?
45678
51515
45544
31313
Какой режим импорта нужно выбрать, чтобы набор Spike Prime добавился как палитра деталей, а не появился сразу на сцене?
As Model
As Scene
As Instruction
As Palette
Какой тип роботов рассматривается в первом уроке как пример сервисных роботов?
Бытовые роботы, помогающие человеку
Только боевые роботы
Только промышленные манипуляторы
Только космические аппараты
Как можно перенести деталь с палитры на сцену?
Только ввести её код с клавиатуры
Кликнуть по детали и затем по сцене или перетащить её мышью
Нажать правую кнопку мыши на сцене
Нажать кнопку Render
