hero

Unity. Урок 1

Описание отсутствует

Вопросов: 7
1

Какой шаблон проекта следует выбрать для создания 2D‑платформера в Unity по материалам урока?

  • Universal 3D

  • Empty Project

  • Universal 2D

  • VR Template

2

Что такое игровой ассет (Game Asset) по определению из урока?

  • Только файл с 3D‑моделью персонажа

  • Любой установочный файл программы Unity

  • Цифровой объект, являющийся частью игрового контента

  • Только скрипты на языке C#

3

Для чего используется Unity Hub в процессе разработки игр?

  • Только для установки операционной системы Windows

  • Для удобного управления версиями Unity и списком проектов

  • Только для публикации игр в интернет‑магазинах

  • Для рисования спрайтов прямо в редакторе

4

Какую роль играет окно Inspector в Unity?

  • Показывает список установленных версий Unity

  • Позволяет изменять свойства выбранного объекта и добавлять компоненты

  • Используется только для импорта ассетов из интернета

  • Нужен только для настройки лицензии Unity

5

Какое главное преимущество жанра платформер, которое выделяется в уроке?

  • Геймплей строится на прыжках по платформам, сборе предметов и исследовании уровня

  • Всегда используется только вид сверху на карту

  • Игрок управляет только автомобилями и другой техникой

  • Игра обязательно должна быть сетевой

6

Какое главное назначение окна Scene в редакторе Unity?

  • Отображает список всех файлов проекта

  • Показывает свойства выделенного объекта

  • Отображает сцену, на которой располагаются объекты игры

  • Содержит журнал ошибок и предупреждений

7

Для чего в проекте рекомендуется создавать отдельные папки Sprites, Scripts и Animations?

  • Чтобы скрыть файлы от других пользователей

  • Для удобной организации ассетов и кода в проекте

  • Чтобы проект запускался только на одной платформе

  • Чтобы автоматически ускорить работу игры