

Unity. Урок 16
Описание отсутствует
Какие материалы должны обязательно присутствовать на странице игры в магазине, чтобы привлечь игроков?
Только исходный код игры
Скриншоты, иконка/баннер и понятное описание с ключевыми особенностями
Только текстовое описание без картинок
Только список системных требований
Для чего в Player Settings заполняются поля Company Name и Product Name?
Чтобы задать шрифт интерфейса
Чтобы указать имя студии и название игры, отображаемые в итоговом продукте
Чтобы настроить физику и гравитацию
Чтобы выбрать язык программирования
Какую архитектуру обычно выбирают для сборки ПК‑версии игры под современные Windows‑устройства?
x86_64
x32_mobile
ARM only
WebGL
Какой формат сборки рекомендуется использовать для публикации игры в Google Play?
Только .exe
.zip архив с проектом
.aab (Android App Bundle)
.psd
Какое меню Unity нужно открыть, чтобы перейти к настройкам платформы и сборки проекта?
Edit → Preferences
Window → Package Manager
File → Build Settings
Assets → Import Package
Какие платформы для публикации игр разбираются в уроке в качестве примеров?
Только консоли PlayStation и Xbox
Google Play / RuStore для мобильных и VK Play / Steam для ПК‑игр
Только браузерные игры
Только собственный сайт разработчика
Зачем после публикации игры анализировать отзывы игроков и статистику в аналитике магазинов?
Только для заполнения отчётности
Чтобы вовремя закрыть проект
Чтобы понять, как игроки взаимодействуют с игрой, найти проблемы и улучшить продукт и маркетинг
Это не имеет практического смысла
