hero

Unity. Урок 3

05 февраля 2026 г.

Описание отсутствует
Вопросов: 7
За что отвечает переменная health в скрипте PlayerController в уроке 3?
  • Хранит текущую скорость персонажа

  • Определяет количество очков игрока

  • Задает количество жизней персонажа

  • Сохраняет количество врагов на уровне

Какой тег должен иметь объект‑препятствие, чтобы при столкновении с ним уменьшалось здоровье героя?
  • Player

  • Enemy

  • Obstacle

  • Ground

Для чего у препятствия в компоненте BoxCollider2D устанавливается галочка IsTrigger?
  • Чтобы объект стал невидимым на сцене

  • Чтобы объект мог передавать информацию о столкновении без физического отталкивания

  • Чтобы герой не мог через него проходить

  • Чтобы объект автоматически удалялся при запуске сцены

Когда вызывается метод OnTriggerEnter2D в скрипте героя?
  • Когда герой касается триггерного коллайдера другого объекта

  • Всегда при запуске сцены

  • Только при нажатии клавиши пробел

  • В конце каждого кадра перед отрисовкой

Что происходит, когда значение health становится меньше или равно 0 в примере урока?
  • Количество здоровья автоматически восстанавливается до 3

  • Вызывается метод Die(), отключающий объект героя

  • Игра сразу перезапускается с первого уровня

  • Здоровье героя игнорируется и ничего не меняется

Как двигается враг в скрипте EnemyController в уроке 3?
  • Стоит на месте и только вращается

  • Двигается по кругу вокруг игрока

  • Прыгает случайным образом по сцене

  • Плавно перемещается между двумя точками pointA и pointB

Какой компонент обязательно добавляется врагу, чтобы он мог двигаться и сталкиваться с другими объектами?
  • AudioSource и Canvas

  • BoxCollider2D и Rigidbody2D

  • TrailRenderer и LineRenderer

  • SpriteMask и Tilemap

Unity. Урок 3