

Unity. Урок 6
Описание отсутствует
Какой диапазон углов задается для ограничения поворота камеры с помощью Mathf.Clamp()?
-180° до 180°
-45° до 45°
-90° до 90°
0° до 360°
Что такое Quaternion по объяснению в уроке?
Специальный тип скрипта для работы с анимацией
Формат файла модели
Математическое представление поворота вокруг оси на некоторый угол
Тип звукового эффекта
Что позволяет реализовать механика скользких поверхностей в контексте урока?
Мгновенное уничтожение персонажа
Изменение управления так, чтобы персонаж дольше скользил и медленнее останавливался
Полный запрет движения героя
Автоматическую смену уровня
Какой метод в скрипте CameraFollow используется для плавного следования камеры за игроком?
FixedUpdate()
Awake()
LateUpdate()
OnTriggerEnter()
Для чего в CameraFollow используется функция Vector3.Lerp()?
Для плавного перемещения камеры от текущей позиции к целевой
Для мгновенного телепорта камеры в случайную точку
Для изменения цвета экрана
Для сохранения игры
Какой новый элемент механики движения добавляется в уроке 6 помимо обычного прыжка?
Движение по стенам
Двойной прыжок
Полет без гравитации
Телепортация между платформами
За что отвечает переменная mouseSensitivity в скрипте PlayerController в уроке 6?
За громкость фоновой музыки
За чувствительность мыши при повороте персонажа
За количество кадров в секунду
За скорость полета пули
