

Unity. Урок 6
05 февраля 2026 г.
За громкость фоновой музыки
За чувствительность мыши при повороте персонажа
За количество кадров в секунду
За скорость полета пули
FixedUpdate()
Awake()
LateUpdate()
OnTriggerEnter()
Для плавного перемещения камеры от текущей позиции к целевой
Для мгновенного телепорта камеры в случайную точку
Для изменения цвета экрана
Для сохранения игры
-180° до 180°
-45° до 45°
-90° до 90°
0° до 360°
Специальный тип скрипта для работы с анимацией
Формат файла модели
Математическое представление поворота вокруг оси на некоторый угол
Тип звукового эффекта
Движение по стенам
Двойной прыжок
Полет без гравитации
Телепортация между платформами
Мгновенное уничтожение персонажа
Изменение управления так, чтобы персонаж дольше скользил и медленнее останавливался
Полный запрет движения героя
Автоматическую смену уровня
