

Unity. Урок 7
05 февраля 2026 г.
Enemy
Ground
Collectible
Resource
Чтобы предметы были видны только в окне Scene
Чтобы предметы реагировали на вход игрока в зону без физического столкновения
Чтобы предметы автоматически вращались
Чтобы отключить отображение предметов
Выводит сообщение в консоль и уничтожает объект предмета
Создает нового врага на карте
Выключает камеру
Изменяет цвет пола
Состояние, включен ли свет на уровне
Состояние, активирован ли рычаг
Состояние здоровья персонажа
Состояние паузы игры
Удаляет платформу навсегда
Меняет цвет платформы на зеленый
Включает или выключает объект платформы в зависимости от состояния рычага
Перемещает платформу в случайное место
Чтобы затем вернуть кнопку в исходное положение или сместить её относительно него
Чтобы передать позицию в сеть Интернет
Чтобы рассчитать урон от падения
Чтобы задать цвет кнопки
Определять, с какими объектами пересекается «луч» перед игроком (например, дверь)
Создавать случайные уровни
Рисовать интерфейс игры
Сохранять данные в файл
