

Unity. Урок 8
Описание отсутствует
Что происходит, когда враг успешно находит игрока в массиве hitPlayers в EnemyAttack?
Игроку вызывается метод TakeDamage(damage) через компонент PlayerHealth
Игра завершает работу с ошибкой
Игрок телепортируется в начало уровня
Враг перестает двигаться навсегда
Для чего в скрипте EnemyAI используется переменная chaseRange?
Чтобы задать количество кадров анимации врага
Чтобы задать радиус, в пределах которого враг начинает преследовать игрока
Чтобы определить высоту прыжка врага
Чтобы задать максимальное здоровье игрока
Какой метод используется, чтобы найти все объекты в радиусе атаки врага в EnemyAttack?
Physics.OverlapSphere
Physics.Raycast
Input.GetAxis
Time.deltaTime
Какой компонент используется в EnemyAI для физического перемещения врага?
BoxCollider
Canvas
Rigidbody и метод MovePosition()
AudioSource
Зачем при движении врага по направлению к игроку обнуляется составляющая direction.y?
Чтобы враг не вращался вокруг своей оси
Чтобы враг не двигался вверх‑вниз и оставался на уровне пола
Чтобы враг летал по воздуху
Чтобы отключить гравитацию
Как вычисляется расстояние между врагом и игроком в методе FixedUpdate() скрипта EnemyAI?
Через Time.deltaTime
Через Input.GetAxis("Horizontal")
Через Vector3.Distance(transform.position, player.position)
Через Random.Range(0, 10)
За что отвечает переменная damage в скрипте EnemyAttack?
За количество кадров анимации врага
За число очков за уничтожение врага
За количество урона, наносимого игроку за одну атаку
За скорость полета снаряда
