hero

Unreal Engine. Урок 1

09 февраля 2026 г.

Описание отсутствует
Вопросов: 7
Почему игровые движки упрощают разработку игр?
  • Они содержат готовые системы физики, графики, обработки событий, снимая с разработчика хард задачи

  • Они автоматически пишут сюжет игры

  • Они заменяют собой операционную систему

  • Без них невозможно создать 3D-модель

Почему Unreal Engine 5 считается удобным для начинающих разработчиков?
  • он работает только на слабых компьютерах

  • сочетает мощный функционал, доступность, простоту освоения и большое количество бесплатных ассетов

  • он полностью русифицирован

  • в нём нет необходимости учить программирование

Для чего используется система Blueprint?
  • отвечает за освещение

  • применяется только для настройки материалов

  • для визуального программирования — создания логики без написания кода на C++

  • для импорта ассетов

Зачем рекомендовано скачивать именно версию UE 5.3.2?
  • новые версии слишком тяжелые

  • свежие версии могут иметь баги и отличаться интерфейсом, а 5.3.2 — стабильная и не русифицированная

  • старые версии не работают с проектами

  • 5.3.2 быстрее всех остальных

Что такое Content Drawer?
  • Окно для отображения всех объектов на сцене

  • Меню настроек освещения

  • Раздел, в котором находятся все файлы и ассеты проекта

  • Панель выбора режимов редактирования

Почему импорт моделей из интернета может быть проблемным?
  • модели часто приходят без текстур, могут быть разбиты на части или некорректно импортироваться

  • интернет-модели всегда платные

  • они слишком большие по размеру

  • Unreal Engine не поддерживает модели из интернета

Что делает параметр Tiling в материале?
  • Меняет цвет объекта

  • Регулирует яркость материала

  • Отвечает за масштаб повторения текстуры на поверхности объекта

  • Включает физику объекта

Unreal Engine. Урок 1