

Unreal Engine. Урок 2
Описание отсутствует
Какой световой компонент имитирует солнечное освещение?
Spotlight
Point Light
Directional Light
Rect Light
Зачем изменять Fog Height Falloff?
Чтобы увеличить FPS
Чтобы регулировать высоту, до которой поднимается туман, и открывать или закрывать небо
Чтобы отключить Directional Light
Чтобы изменить цвет тумана на синий
Почему Point Light часто используют для костров и локальных источников?
он освещает только в одном направлении
он излучает свет из центра во все стороны, создавая локальное равномерное свечение
он работает только днём
он даёт самый дальний радиус освещения
Зачем прикреплять Point Light к модели костра?
Чтобы сделать туман ярче
Чтобы костёр проигрывал звук
Чтобы свет автоматически следовал за костром при его перемещении
Чтобы выключить Skylight
Для чего используется Skylight?
Для создания молний
Для улучшения общего освещения сцены за счёт захвата света с неба
Для анимации огня
Для регулировки теней у персонажа
Почему настройка света так сильно влияет на восприятие сцены?
Свет нужен только для освещения персонажа
Свет определяет настроение сцены, направляет внимание игрока и формирует визуальную композицию
Свет влияет только на производительность, а не на картинку
Потому что без света объекты не имеют коллизий
Какую роль играет параметр Fog Density у Exponential Height Fog?
Меняет цвет тумана
Определяет густоту тумана и то, насколько сильно он скрывает дальние объекты
Включает и выключает туман
правляет скоростью движения тумана
