hero

Unreal Engine. Урок 2

Описание отсутствует

Вопросов: 7
1

Какой световой компонент имитирует солнечное освещение?

  • Spotlight

  • Point Light

  • Directional Light

  • Rect Light

2

Зачем изменять Fog Height Falloff?

  • Чтобы увеличить FPS

  • Чтобы регулировать высоту, до которой поднимается туман, и открывать или закрывать небо

  • Чтобы отключить Directional Light

  • Чтобы изменить цвет тумана на синий

3

Почему Point Light часто используют для костров и локальных источников?

  • он освещает только в одном направлении

  • он излучает свет из центра во все стороны, создавая локальное равномерное свечение

  • он работает только днём

  • он даёт самый дальний радиус освещения

4

Зачем прикреплять Point Light к модели костра?

  • Чтобы сделать туман ярче

  • Чтобы костёр проигрывал звук

  • Чтобы свет автоматически следовал за костром при его перемещении

  • Чтобы выключить Skylight

5

Для чего используется Skylight?

  • Для создания молний

  • Для улучшения общего освещения сцены за счёт захвата света с неба

  • Для анимации огня

  • Для регулировки теней у персонажа

6

Почему настройка света так сильно влияет на восприятие сцены?

  • Свет нужен только для освещения персонажа

  • Свет определяет настроение сцены, направляет внимание игрока и формирует визуальную композицию

  • Свет влияет только на производительность, а не на картинку

  • Потому что без света объекты не имеют коллизий

7

Какую роль играет параметр Fog Density у Exponential Height Fog?

  • Меняет цвет тумана

  • Определяет густоту тумана и то, насколько сильно он скрывает дальние объекты

  • Включает и выключает туман

  • правляет скоростью движения тумана