hero

Unreal Engine. Урок 3

Описание отсутствует

Вопросов: 7
1

Для чего используется инструмент Smooth?

  • Для копирования объектов

  • Для сглаживания резких перепадов рельефа и смягчения форм

  • Для создания текстур

  • Для увеличения размера сцены

2

Зачем создают материал Landscape_Mat со слоями?

  • Для увеличения FPS

  • Чтобы добавить персонажу инвентарь

  • Чтобы иметь возможность накладывать разные текстуры (траву, камни, снег) на один ландшафт

  • Чтобы создать освещение

3

Для чего используют инструменты Erase и Erosion?

  • Erase — добавляет деревья, Erosion — добавляет воду

  • Erosion — рисует дороги, Erase — добавляет камни

  • Erase удаляет части рельефа, Erosion создает эффект природного выветривания и реалистичных форм гор

  • Оба инструмента наносят текстуры

4

Что такое Open World в играх?

  • Ограниченная маленькая карта

  • Механика, где игрок свободно перемещается по большому миру без строгих ограничений

  • Режим только для шутеров

  • Тип освещения в Unreal Engine

5

Что означает параметр Section Size при создании ландшафта?

  • Количество материалов

  • Размер маленьких секций, из которых состоит весь ландшафт

  • Количество объектов в Outliner

  • Радиус тумана

6

Что делает инструмент Flatten?

  • Делает горы выше

  • Создает ровную поверхность, выравнивая участок по уровню выбранной точки

  • Размазывает текстуры

  • Удаляет холмы

7

Что делает инструмент Sculpt при создании ландшафта?

  • Устанавливает материалы

  • Поднимает и опускает рельеф, создавая холмы и впадины

  • Удаляет модели со сцены

  • Меняет цвет ландшафта