

Unreal Engine. Урок 3
Описание отсутствует
Для чего используется инструмент Smooth?
Для копирования объектов
Для сглаживания резких перепадов рельефа и смягчения форм
Для создания текстур
Для увеличения размера сцены
Зачем создают материал Landscape_Mat со слоями?
Для увеличения FPS
Чтобы добавить персонажу инвентарь
Чтобы иметь возможность накладывать разные текстуры (траву, камни, снег) на один ландшафт
Чтобы создать освещение
Для чего используют инструменты Erase и Erosion?
Erase — добавляет деревья, Erosion — добавляет воду
Erosion — рисует дороги, Erase — добавляет камни
Erase удаляет части рельефа, Erosion создает эффект природного выветривания и реалистичных форм гор
Оба инструмента наносят текстуры
Что такое Open World в играх?
Ограниченная маленькая карта
Механика, где игрок свободно перемещается по большому миру без строгих ограничений
Режим только для шутеров
Тип освещения в Unreal Engine
Что означает параметр Section Size при создании ландшафта?
Количество материалов
Размер маленьких секций, из которых состоит весь ландшафт
Количество объектов в Outliner
Радиус тумана
Что делает инструмент Flatten?
Делает горы выше
Создает ровную поверхность, выравнивая участок по уровню выбранной точки
Размазывает текстуры
Удаляет холмы
Что делает инструмент Sculpt при создании ландшафта?
Устанавливает материалы
Поднимает и опускает рельеф, создавая холмы и впадины
Удаляет модели со сцены
Меняет цвет ландшафта
