hero

Unreal Engine. Урок 3

09 февраля 2026 г.

Описание отсутствует
Вопросов: 7
Что такое Open World в играх?
  • Ограниченная маленькая карта

  • Механика, где игрок свободно перемещается по большому миру без строгих ограничений

  • Режим только для шутеров

  • Тип освещения в Unreal Engine

Что делает инструмент Sculpt при создании ландшафта?
  • Устанавливает материалы

  • Поднимает и опускает рельеф, создавая холмы и впадины

  • Удаляет модели со сцены

  • Меняет цвет ландшафта

Для чего используется инструмент Smooth?
  • Для копирования объектов

  • Для сглаживания резких перепадов рельефа и смягчения форм

  • Для создания текстур

  • Для увеличения размера сцены

Что делает инструмент Flatten?
  • Делает горы выше

  • Создает ровную поверхность, выравнивая участок по уровню выбранной точки

  • Размазывает текстуры

  • Удаляет холмы

Что означает параметр Section Size при создании ландшафта?
  • Количество материалов

  • Размер маленьких секций, из которых состоит весь ландшафт

  • Количество объектов в Outliner

  • Радиус тумана

Для чего используют инструменты Erase и Erosion?
  • Erase — добавляет деревья, Erosion — добавляет воду

  • Erosion — рисует дороги, Erase — добавляет камни

  • Erase удаляет части рельефа, Erosion создает эффект природного выветривания и реалистичных форм гор

  • Оба инструмента наносят текстуры

Зачем создают материал Landscape_Mat со слоями?
  • Для увеличения FPS

  • Чтобы добавить персонажу инвентарь

  • Чтобы иметь возможность накладывать разные текстуры (траву, камни, снег) на один ландшафт

  • Чтобы создать освещение