

Unreal Engine. Урок 8
09 февраля 2026 г.
Чтобы ускорить загрузку уровней
Чтобы улучшить графику
Чтобы усиливать атмосферу, эмоции и погружение игрока в мир
Чтобы увеличить количество FPS
.mp3
.ogg
.flac
.WAV
Play Sound 2D
Play Sound at Location
Delay Sound
Spawn Sound Cue
Для создания освещения уровня
Для настройки физики объекта
Для управления переходами между разными анимациями и состояниями персонажа
Для импорта моделей
Скорость персонажа больше 0
Персонаж просто движется вперёд
Переменная OnGround равна False (персонаж не стоит на земле)
Персонаж повернут влево
Чтобы удалить персонажа с уровня
Чтобы перезапустить игру
Чтобы мгновенно остановить персонажа при достижении финиша
Чтобы отключить управление камерой
Через переменную TimeCounter в персонаже и привязку к текстовому полю TimeCount_Text в виджете
Через Particle System
Через переменную в Level Blueprint
Через систему сохранений SaveGame
