

Unreal Engine. Урок 8
Описание отсутствует
Какая нода используется для фонового воспроизведения музыки, не привязанной к координатам?
Play Sound 2D
Play Sound at Location
Delay Sound
Spawn Sound Cue
Для чего используется State Machine в Animation Blueprint?
Для создания освещения уровня
Для настройки физики объекта
Для управления переходами между разными анимациями и состояниями персонажа
Для импорта моделей
Каким образом в уроке реализован вывод времени прохождения на экран победы?
Через переменную TimeCounter в персонаже и привязку к текстовому полю TimeCount_Text в виджете
Через Particle System
Через переменную в Level Blueprint
Через систему сохранений SaveGame
Какое условие определяет переход из состояния ходьбы/бега в состояние прыжка/падения?
Скорость персонажа больше 0
Персонаж просто движется вперёд
Переменная OnGround равна False (персонаж не стоит на земле)
Персонаж повернут влево
Почему звуковое сопровождение является важной частью игры?
Чтобы ускорить загрузку уровней
Чтобы улучшить графику
Чтобы усиливать атмосферу, эмоции и погружение игрока в мир
Чтобы увеличить количество FPS
Для чего используется нода Stop Movement Immediately в логике финиша?
Чтобы удалить персонажа с уровня
Чтобы перезапустить игру
Чтобы мгновенно остановить персонажа при достижении финиша
Чтобы отключить управление камерой
Какое расширение файлов обязательно для корректной работы звуков в Unreal Engine?
.mp3
.ogg
.flac
.WAV
