hero

Визуальные эффекты. Урок 13

09 февраля 2026 г.

Описание отсутствует
Вопросов: 5
Каким образом в этом уроке предлагается изменить положение корневой точки (Origin) для лезвия меча?
  • Переместить 3D-курсор к выделенному нижнему полигону и привязать Origin к курсору

  • Просто передвинуть объект в режиме Object Mode

  • Удалить объект и создать его заново в нужном месте

  • Использовать модификатор Mirror

Что в выражении «#frame/10» для драйвера означает символ #?
  • Это обозначение формулы

  • Это порядковый номер объекта

  • Это команда для удаления кадра

  • Это обозначение цвета меча

Какая нода в Shader Editor используется для создания эффекта свечения лезвия?
  • Diffuse BSDF

  • Emission

  • Glass BSDF

  • Transparent BSDF

Зачем в формуле драйвера используется деление (например, на 10)?
  • Чтобы сделать свечение ярче

  • Чтобы замедлить скорость изменения параметров шума

  • Чтобы изменить цвет меча на красный

  • Чтобы увеличить размер меча

Какую горячую клавишу нужно нажать, чтобы работать с выбранным объектом (лезвием) в изолированном пространстве?
  • Клавишу / на цифровом блоке

  • Клавишу G

  • Пробел

  • Ctrl + Z