

Визуальные эффекты. Урок 13
09 февраля 2026 г.
Описание отсутствует
Вопросов: 5
Каким образом в этом уроке предлагается изменить положение корневой точки (Origin) для лезвия меча?
Переместить 3D-курсор к выделенному нижнему полигону и привязать Origin к курсору
Просто передвинуть объект в режиме Object Mode
Удалить объект и создать его заново в нужном месте
Использовать модификатор Mirror
Что в выражении «#frame/10» для драйвера означает символ #?
Это обозначение формулы
Это порядковый номер объекта
Это команда для удаления кадра
Это обозначение цвета меча
Какая нода в Shader Editor используется для создания эффекта свечения лезвия?
Diffuse BSDF
Emission
Glass BSDF
Transparent BSDF
Зачем в формуле драйвера используется деление (например, на 10)?
Чтобы сделать свечение ярче
Чтобы замедлить скорость изменения параметров шума
Чтобы изменить цвет меча на красный
Чтобы увеличить размер меча
Какую горячую клавишу нужно нажать, чтобы работать с выбранным объектом (лезвием) в изолированном пространстве?
Клавишу / на цифровом блоке
Клавишу G
Пробел
Ctrl + Z
