hero

Визуальные эффекты. Урок 14

Описание отсутствует

Вопросов: 5
1

Какая нода добавляется в сокет Volume для создания эффекта плотности и объема внутри сферы?

  • Principled BSDF

  • Principled Volume

  • Mix Shader

  • Image Texture

2

Как сделать материал внутренней сферы независимым от внешней, если они используют один и тот же шейдер?

  • Нужно создать новый файл

  • Нужно нажать на значок листа в настройках материала

  • Это невозможно сделать

  • Нужно удалить внешнюю сферу

3

Почему для создания сферы в этом уроке используется куб с модификатором Subdivision Surface, а не стандартная UV-сфера?

  • Потому что у куба после сглаживания получается более правильная и равномерная топология

  • Куб занимает меньше места на диске

  • UV-сферу невозможно покрасить

  • Куб автоматически светится

4

Какой движок рендера лучше всего подходит для отображения эффектов объема (Volume) внутри сферы?

  • Eevee

  • Cycles

  • Workbench

  • Сканирование линий

5

Какой модификатор используется вместе с Subdivision Surface, чтобы сделать куб идеально круглым?

  • Cast

  • Array

  • Boolean

  • Mask