hero

Визуальные эффекты. Урок 14

09 февраля 2026 г.

Описание отсутствует
Вопросов: 5
Почему для создания сферы в этом уроке используется куб с модификатором Subdivision Surface, а не стандартная UV-сфера?
  • Потому что у куба после сглаживания получается более правильная и равномерная топология

  • Куб занимает меньше места на диске

  • UV-сферу невозможно покрасить

  • Куб автоматически светится

Какой модификатор используется вместе с Subdivision Surface, чтобы сделать куб идеально круглым?
  • Cast

  • Array

  • Boolean

  • Mask

Как сделать материал внутренней сферы независимым от внешней, если они используют один и тот же шейдер?
  • Нужно создать новый файл

  • Нужно нажать на значок листа в настройках материала

  • Это невозможно сделать

  • Нужно удалить внешнюю сферу

Какая нода добавляется в сокет Volume для создания эффекта плотности и объема внутри сферы?
  • Principled BSDF

  • Principled Volume

  • Mix Shader

  • Image Texture

Какой движок рендера лучше всего подходит для отображения эффектов объема (Volume) внутри сферы?
  • Eevee

  • Cycles

  • Workbench

  • Сканирование линий

Визуальные эффекты. Урок 14