hero

Визуальные эффекты. Урок 3

09 февраля 2026 г.

Описание отсутствует
Вопросов: 5
Какой модификатор (свойство) в Blender позволяет объектам подвергаться действию гравитации и физическим взаимодействиям?
  • Subdivision Surface

  • Rigid Body

  • Boolean

  • Array

В чем преимущество использования компьютерной симуляции разрушений по сравнению с реальными эффектами в кино?
  • Это всегда дольше по времени

  • Это позволяет пробовать множество вариантов без реальных затрат и опасности

  • Компьютерная симуляция не требует настройки освещения

  • Виртуальные объекты невозможно сломать

Что произойдет, если объекту назначить тип Rigid Body — Passive (Пассивный)?
  • Он улетит вверх вопреки гравитации

  • Он будет стоять на месте, но другие физические объекты смогут с ним сталкиваться

  • Он станет прозрачным для всех остальных объектов

  • Он мгновенно исчезнет со сцены

Какой параметр нужно изменить, чтобы объект (например, летящая обезьянка) смог ударить по препятствию с большей силой?
  • Цвет объекта

  • Масса (Mass)

  • Название объекта в Outliner

  • Параметр Transparent

Что такое Коллизия (Collision) в контексте физики Blender?
  • Процесс окрашивания объекта

  • Настройка невидимости объекта

  • Физическая форма объекта, определяющая границы столкновений

  • Скорость проигрывания анимации

Визуальные эффекты. Урок 3