

Визуальные эффекты. Урок 3
09 февраля 2026 г.
Описание отсутствует
Вопросов: 5
Какой модификатор (свойство) в Blender позволяет объектам подвергаться действию гравитации и физическим взаимодействиям?
Subdivision Surface
Rigid Body
Boolean
Array
В чем преимущество использования компьютерной симуляции разрушений по сравнению с реальными эффектами в кино?
Это всегда дольше по времени
Это позволяет пробовать множество вариантов без реальных затрат и опасности
Компьютерная симуляция не требует настройки освещения
Виртуальные объекты невозможно сломать
Что произойдет, если объекту назначить тип Rigid Body — Passive (Пассивный)?
Он улетит вверх вопреки гравитации
Он будет стоять на месте, но другие физические объекты смогут с ним сталкиваться
Он станет прозрачным для всех остальных объектов
Он мгновенно исчезнет со сцены
Какой параметр нужно изменить, чтобы объект (например, летящая обезьянка) смог ударить по препятствию с большей силой?
Цвет объекта
Масса (Mass)
Название объекта в Outliner
Параметр Transparent
Что такое Коллизия (Collision) в контексте физики Blender?
Процесс окрашивания объекта
Настройка невидимости объекта
Физическая форма объекта, определяющая границы столкновений
Скорость проигрывания анимации
