hero

Визуальные эффекты. Урок 3

Описание отсутствует

Вопросов: 5
1

Что произойдет, если объекту назначить тип Rigid Body — Passive (Пассивный)?

  • Он улетит вверх вопреки гравитации

  • Он будет стоять на месте, но другие физические объекты смогут с ним сталкиваться

  • Он станет прозрачным для всех остальных объектов

  • Он мгновенно исчезнет со сцены

2

Какой параметр нужно изменить, чтобы объект (например, летящая обезьянка) смог ударить по препятствию с большей силой?

  • Цвет объекта

  • Масса (Mass)

  • Название объекта в Outliner

  • Параметр Transparent

3

В чем преимущество использования компьютерной симуляции разрушений по сравнению с реальными эффектами в кино?

  • Это всегда дольше по времени

  • Это позволяет пробовать множество вариантов без реальных затрат и опасности

  • Компьютерная симуляция не требует настройки освещения

  • Виртуальные объекты невозможно сломать

4

Что такое Коллизия (Collision) в контексте физики Blender?

  • Процесс окрашивания объекта

  • Настройка невидимости объекта

  • Физическая форма объекта, определяющая границы столкновений

  • Скорость проигрывания анимации

5

Какой модификатор (свойство) в Blender позволяет объектам подвергаться действию гравитации и физическим взаимодействиям?

  • Subdivision Surface

  • Rigid Body

  • Boolean

  • Array

Визуальные эффекты. Урок 3 | Corgish