hero

Визуальные эффекты. Урок 7

Описание отсутствует

Вопросов: 6
1

Какие два обязательных объекта должны быть на сцене для создания симуляции огня или дыма?

  • Камера и источник света

  • Домен и источник

  • Плоскость и куб с текстурой

  • Скелет и меш персонажа

2

Что произойдет, если источник огня выйдет за пределы границ объекта-домена?

  • Домен автоматически увеличится в размере

  • Симуляция за пределами домена просчитываться не будет

  • Программа выдаст ошибку и закроется

  • Огонь станет намного ярче

3

Что такое «домен» в физике жидкостей и газов Blender?

  • Объект, который превращается в огонь

  • Область, внутри которой происходит расчет симуляции

  • Специальный инструмент для раскрашивания дыма

  • Настройка скорости ветра

4

Какая галочка в настройках Effector должна быть включена для корректного взаимодействия огня с тонкими объектами или отверстиями (например, в стенах дома)?

  • Is Planar

  • Animated

  • Use Effector

  • Surface Thickness

5

Где в настройках домена можно найти параметры скорости протекания реакции и температуры пламени?

  • Во вкладке Gas

  • Во вкладке Fire

  • В меню настроек системы частиц

  • В настройках материала Principled BSDF

6

Какой тип объекта (режим в Fluid) нужно назначить стенам помещения, чтобы огонь и дым не проходили сквозь них, а учитывали отверстия окон?

  • Flow

  • Domain

  • Effector

  • Liquid

Визуальные эффекты. Урок 7 | Corgish