

Визуальные эффекты. Урок 8
09 февраля 2026 г.
В меню Edit -> Preferences
В меню Add (Shift + A)
В настройках модификатора Mirror
В окне Shader Editor
Vortex (Вихрь)
Wind (Ветер)
Magnetic (Магнит)
Turbulence (Турбулентность)
Чтобы сделать огонь прозрачным
Чтобы придать пламени начальную скорость при появлении
Чтобы изменить цвет дыма на черный
Чтобы остановить симуляцию на 1-м кадре
Нет, физика работает только со статичными объектами
Да, при перемещении этих объектов траектория огня будет меняться корректно
Да, но только если не использовать при этом материалы
Только с помощью программирования на Python
Только с огнем и дымом
Только с твердыми телами (Rigid Body)
С частицами, твердыми телами, огнем и всем, что подчиняется законам физики
Только с камерой и источниками света
